Curso GRATUITO en ESPAÑOL sobre gráficos por computadora interactivos

Es el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real.

Los gráficos por computadora pueden ser una herramienta poderosa para apoyar la resolución de problemas visuales, y la interactividad juega un papel central en el aprovechamiento de la creatividad de los usuarios. Este curso presentará varias herramientas interactivas desarrolladas en el campo de la investigación de gráficos por computadora con sus fundamentos de diseño y algoritmos. 

Los ejemplos incluyen mejoras en las interfaces gráficas de usuario, herramientas de creación para dibujos en 2D y animaciones en 3D, y sistemas de diseño interactivos asistidos por computadora. 

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Las abundantes demostraciones en vivo y las asignaciones de cursos le brindarán conocimientos y habilidades para diseñar e implementar dichas herramientas para sus propios problemas.

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Lo que aprenderás:

  • Interfaces gráficas de usuario
    • Las interfaces gráficas de usuario convierten el problema de control de la computadora en una resolución visual de problemas. Las conferencias de este módulo presentan cinco intentos de mejorar las operaciones actuales de la GUI, como las interfaces de desplazamiento, la gestión de los iconos del escritorio, el señalar en una pantalla grande, el entintado digital y la interacción vocal.
  • Dibujos y animaciones 2D
    • En este módulo nos sumergiremos profundamente en el mundo del 2D. Discutiremos técnicas para la creación de dibujos y animaciones 2D. Específicamente, presentaremos embellecimiento de diagramas interactivos, síntesis de texturas con lápiz y tinta, manipulación de formas e ilustraciones dinámicas. ¡Esperamos que sea testigo de cómo el software interactivo puede convertir el pesado trabajo de dibujo en algo lleno de diversión!
  • Modelado geométrico 3D
    • En este módulo, pasamos del plano 2D al espacio 3D y discutimos los métodos de modelado geométrico 3D. Los temas introducidos son; interfaz sugerente para modelos arquitectónicos, un sistema de modelado basado en bocetos para formas libres, un método de control de formas basado en curvas, un sistema de modelado de flores y textura volumétrica. ¡Verá cómo los objetos 3D se pueden modelar fácil y rápidamente mediante interfaces de usuario 2D especialmente diseñadas!
  • Deformación y animación
    • A partir de este módulo, estamos cambiando nuestra atención hacia la simulación / creación de objetos y movimientos reales, que generalmente requieren sistemas intrincados para tratar. En cuanto a este módulo, presentaremos técnicas de manipulación de ropa, operaciones de capas para objetos deformables apilados, encuadre de clave espacial para animaciones de personajes, deformación procedimental y visualización del movimiento humano utilizando figuras de palitos. Descubrirás cómo las técnicas de deformación y animación ayudan a reproducir visualmente objetos y movimientos complejos.
Computadora Portátil Que Muestra Una Hoja De Cálculo Con Algunos Gráficos  Ilustraciones Vectoriales, Clip Art Vectorizado Libre De Derechos. Image  17754611.
  • Fabricación
    • En este módulo, discutiremos los sistemas para apoyar la fabricación personal. En particular, presentaremos sistemas para diseñar peluches, abalorios, sillas y objetos suavemente doblados. Además, se presenta el método de empaque interactivo.
  • Diseño asistido por ordenador
    • Hoy en día, las computadoras son indispensables para diseñar productos; las computadoras median la interacción entre diseñadores y productos. Pero en la mayoría de los casos, los procesos de diseño y prueba están separados, por lo que los diseñadores no preverán las consecuencias de su diseño en tiempo real.
  • Interacción con el mundo real
    • Los aparatos operados por computadora, como los limpiadores robóticos, se están extendiendo gradualmente a los hogares en general en los últimos años. Estas tecnologías emergentes han abierto la puerta a una nueva área de investigación, es decir, la investigación sobre las interacciones entre la gente común y los robots. 

¿Cómo obtengo el curso?

Este curso es ofrecido desde la plataforma de Coursera, es un curso que puedes obtener de manera gratuita bajo ciertas condiciones.


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La primera opción es elegir la opción de “Curso gratuito sin certificado”, de esta manera podrás acceder al contenido del curso y finalizarlo, pero no podrás obtener un certificado de finalización avalado por la plataforma.

La segunda opción es elegir “auditar curso”, con esta opción podrás acceder al contenido de video del curso, pero no podrás realizar los exámenes ni obtener el certificado de finalización. Si no ves la opción de auditar curso, debes verificar en la parte de abajo usando el scroll (en forma de link).

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Las opciones varían dependiendo el curso, pero con cualquiera de las dos podrás acceder gratuitamente al contenido. Por si fuera poco, algunos cursos tienen la opción de ayuda económica, con los cuales puedes solicitar dicho apoyo y ser acreedor de un curso de pago.

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