En este curso de Udemy sobre WebVR, específicamente Realidad virtual A-Frame para principiantes, aprenderá los conceptos básicos de A-Frame, que puede usar para crear una página web completa o parcial.
Este curso gratuito fue creado e impartido por David Navarro en Udemy. Aquí aprenderás los elementos necesarios para crear sitios web con elementos 3D, componentes y 3D.
Tú decides qué son las imágenes 360 y cómo agregarlas a tu sitio web. Crearás una escena 3D interactiva.
Este curso está diseñado para personas que quieren aprender, están interesadas en la realidad virtual y en la creación de sitios web.
Sobre todo, para los que aprenden programación, desarrollo de aplicaciones, diseño, animación 3D. Se recomienda (pero no es obligatorio) un conocimiento básico de HTML y conocimientos básicos de informática e Internet para el curso.

También necesita una computadora y una conexión a Internet estable para hacer contenido en línea.
En este curso de 8 partes, 34 lecciones y 2 horas dirigido por David Navarro como instructor y profesor principal, aprenderá a crear sitios web y 3D en un navegador de realidad virtual (VR) compatible con Oculus.
Videojuegos para Rift y HTC Live. Tendrá acceso a materiales y recursos para acceder y completar el contenido del curso en línea.
Los temas a tratar a lo largo del curso:
Bienvenido al curso:
- Me presento
Introducción:
- Qué es WebVR y A-Frame
- Editor de texto: Brackets
- Cómo utilizar A-Frame
Conceptos básicos de A-Frame:
- Position | Posicionar un objeto
- Rotation | Rotar un objeto
- Scale | Escalar un objeto
- PRIMITIVOS vs ENTIDADES
- Cámara
- Aplicar Textura y Normal a un objeto
- Plano | Crear el suelo
- Sky | Cielo e imágenes 360º
- Abrir el Inspector Visual
Importar objetos 3D:
- Objetos 3D glTF
- Importar objetos 3D OBJ
Animaciones:
- Introducción a las animaciones
- Attribute
- Begin y Delay
- Fill
- Direction
- Easing
Iluminación:
- Spot Light
- Ambient Light
- Directional Light
- Hemisphere Light
- Point Light
- Sombras
Interactuar con objetos:
- Cursor primitivo
- Añadir evento click
- Utilizar evento Fuse
- Eventos MouseEnter y MouseLeave
- Obtener información adicional de los eventos
Movimiento:
- Movimiento y alternativas a la cámara
- El final
Accede al curso usando este enlace.
