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Desarrollar tu propio videojuego ya es posible con este curso gratis en línea

Vivimos en una era digital donde la tecnología está cambiando nuestra vida diaria, y los videojuegos juegan un papel muy importante en esta era ya que nos brindan nuevas formas de divertirnos y aprender.

Si eres de los aficionados a los videojuegos y quieres dedicarte a la programación de videojuegos, entonces este curso gratuito de programación de videojuegos es para ti.

Para que te hagas una idea de la cantidad de gamers que hay en el mundo, un estudio de mediados de 2020 de DFC Intelligence encontró que más de 3 mil millones de personas son entusiastas de los videojuegos, lo que significa que el 40% de la población mundial se dedica al trabajo.

Divertirse jugando videojuegos es maravilloso, pero programarlos es otro nivel. ¿Te imaginas ganar dinero con tu hobby? Pocas personas pueden decir eso hoy. Como dice el refrán: “Elige un trabajo que te guste y no tendrás que trabajar ni un día”.

Muchas veces pensamos que nos gustaría que fuera fácil. Con este curso gratuito de programación de videojuegos, tienes la oportunidad de hacer tus sueños realidad.

¡Tienes que empezar poco a poco para llegar allí!

Así que, si te sientes cómodo con cada palabra que has leído, sigue leyendo y te contamos todo sobre este curso gratuito de programación de videojuegos. ¿Qué hacen los programadores de videojuegos?

Primero, es importante entender cuál es el trabajo de un programador de videojuegos. Los programadores de videojuegos son responsables de implementar la mecánica, la estética y la historia de la experiencia interactiva de un videojuego.

Pixelania ofrece un curso de programación basado en Unity 3D, motor que funciona para hacer juegos en iOS, Web, PS3, Android, Xbox 360, y mucho más.

Consiste en 4 sesiones, cada sesión con su temario correspondiente. Aprovechamos para desglosarlos:

Sesión 1

  1. Introducción al desarrollo de videojuegos.
  2. Introducción a Unity3D.
  3. Interfaz y menú de Unity3D.
  4. Conceptos básicos de Unity3D.

Sesión 2

  1. Importación de modelos.
  2. Luces.
  3. Materiales, Texturas y Shaders.

Sesión 3

  1. Partículas.
  2. Control de personajes.
  3. Creación de terrenos.
  4. GUI y menús.

Sesión 4

  1. Introducción al scripting.
  2. Desarrollo de un nivel de un juego en primera persona.

Accede al curso usando este enlace.


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