Compartimos contigo un curso en línea gratuito donde aprenderás los conceptos básicos de A-Frame, que te enseñará a diseñar cualquier página web para Realidad Virtual (VR).
Para aquellos de ustedes que no saben, la realidad virtual se trata de crear una escena simulada de aspecto realista que le permite moverse a cualquier lugar o situación en su hogar sin moverse.
![](https://cardbiss.com/wp-content/uploads/2022/09/i0_wp_com-realidad-virtual-gastronomica.jpg)
Con dispositivos como gafas o cascos especiales para realidad virtual, podrás sumergirte de lleno en el juego, donde podrás crear personajes o viajar a cualquier parte sin moverte del sofá de casa, todo es muy realista.
La realidad virtual suena como algo del futuro lejano y tiene mucho camino por recorrer, pero lo cierto es que la realidad virtual es algo que existe desde la década de los 80 y ha mejorado las posibilidades de lograr algo que de otro modo sería imposible.
Revisa el contenido de lo que aprenderás y apúntate:
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Introducción
- Qué es WebVR y A-Frame.
- Editor de texto: Brackets.
- Cómo utilizar A-Frame.
Conceptos básicos de A-Frame
- Position | Posicionar un objeto.
- Rotation | Rotar un objeto.
- Scale | Escalar un objeto.
- PRIMITIVOS vs ENTIDADES.
- Cámara.
- Aplicar Textura y Normal a un objeto.
- Plano | Crear el suelo.
- Sky | Cielo e imágenes 360º.
- Abrir el Inspector Visual.
Importar objetos 3D
- Importar objetos 3D glTF.
- Importar objetos 3D OBJ.
Animaciones
- Introducción a las animaciones.
- Attribute.
- Begin y Delay.
- Fill.
- Direction.
- Easing.
Iluminación
- Spot Light.
- Ambient Light.
- Directional Light.
- Hemisphere Light.
- Point Light.
- Sombras.
Interactuar con objetos
- Cursor primitivo.
- Añadir evento click.
- Utilizar evento Fuse.
- Eventos MouseEnter y MouseLeave.
- Obtener información adicional de los eventos.
Movimiento
- Movimiento y alternativas a la cámara.
- El final.
Puedes acceder al curso usando este enlace.
Me faciana la realidad virtual avanzada.