

Canvas y HTML5 son tecnologías de desarrollo web utilizadas para crear gráficos y animaciones en una página web.
HTML5 es el lenguaje de marcado utilizado para estructurar el contenido de una página web, mientras que Canvas es una API (interfaz de programación de aplicaciones) de HTML5 que permite la creación de gráficos y animaciones dinámicas utilizando código JavaScript.
Con Canvas, los desarrolladores pueden crear imágenes y gráficos complejos en tiempo real que responden a la interacción del usuario. La tecnología Canvas proporciona un lienzo (canvas) en el que se puede dibujar usando JavaScript, lo que permite la creación de gráficos, animaciones, juegos y otras aplicaciones web interactivas.
HTML5 y Canvas son cada vez más populares en el desarrollo web debido a su capacidad para crear experiencias de usuario dinámicas y atractivas sin la necesidad de utilizar plugins externos, como Flash. Además, son compatibles con una amplia gama de dispositivos y navegadores web modernos.
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Con este curso aprenderás a dibujar cuadrados, marcos, líneas, círculos, elipses, curvas cuadráticas y bezier, degradados lineales y radiales, conceptos de color y a dibujar un paisaje completo.
El Canvas es un elemento HTML que permite generar gráficos dinámicos mediante scripting, siendo un modelo de procedimiento de bajo nivel que actualiza un mapa de bits.
Este curso está dirigido a estudiantes de programación, programadores web, artistas interesados en videojuegos con Javascript y cualquiera que quiera aprender sobre Canvas en HTML5.
El curso consta de 10 secciones, 10 clases y una duración total de 1 hora y 54 minutos, y tiene una calificación de 4.5 de 5 según 55 calificaciones.
¡Atrévete a descubrir el mundo de la creación gráfica con Canvas!
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