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Aprende a desarrollar tu primer videojuego: Curso gratis en línea

¿Quieres aprender a recrear un videojuego completo usando Godot?

En el curso gratuito de hoy, aprenderá a usar Godot, un motor de videojuegos multiplataforma gratuito y de código abierto que puede usar para crear juegos en 2D y 3D.

Este curso está diseñado para desarrollar un proyecto desde cero donde aprenderás muchos conceptos útiles para crear diferentes juegos 2D.

Según un informe de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), la industria de los videojuegos ha experimentado un crecimiento exponencial en las últimas décadas, y su influencia ha superado a la de las salas de cine.

Además, con la llegada de los teléfonos inteligentes y las tabletas, el desarrollo de videojuegos se ha adaptado a estas nuevas plataformas, con más y más estudios independientes creando videojuegos que se están haciendo un hueco entre los jugadores más importantes de la industria.

Si te apasiona el mundo de los videojuegos y quieres aprender a crear juegos desde cero, no puedes dejar pasar la oportunidad de empezar hoy este curso gratuito. Perfil de estudiante

Este curso es perfecto para cualquier persona a la que le apasione el mundo de los videojuegos y quiera aprender a desarrollarlos.

Si no tiene experiencia previa en el desarrollo de juegos, no se preocupe, este curso gratuito le brinda instrucciones paso a paso para que pueda comenzar desde cero.

Sin embargo, se recomienda que tengas conceptos básicos de programación, por lo que se recomienda que tomes otro curso de programación antes de comenzar este curso.

También será interesante si tienes los conceptos básicos de control de flujo para que puedas seguir el curso con todas las garantías.

El curso está compuesto por 9 secciones con una duración total de 1h y 58m, donde aprenderás a dar los primeros pasos con Godot.

Las secciones del curso son las siguientes:

  1. Antes de empezar…
    1. Introducción
    2. Utilización de Udemy para este curso
  2. Primeros pasos con Godot
    1. Instalación de Godot
  3. Escenas, sprites, inputs y movimientos
    1. Configuración general del proyecto
  4. Crear la escena con todos los elementos del juego
    1. Crear la escena con todos los elementos del juego
  5. Eliminar bloques y alcanzar los estados de victoria o derrota
    1. Eliminar bloques y alcanzar los estados de victoria o derrota
  6. Menú inicial y de replay y cambios de escena
    1. Crear el menú de título inicial
  7. Agregar los sonidos a todo el juego
    1. Sonidos en los choques de las paredes
  8. Enhorabuena!
    1. Enhorabuena!

Puedes acceder al curso usando este enlace.


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