Este curso sobre Animación con Unreal Engine ampliará tus habilidades de interacción utilizando Blueprints, inteligencia artificial, sonido y escenarios en Unreal Engine 3D.
En este curso, desarrollará su conocimiento de UNRL 101 mediante el uso de Blueprint para aprender secuencias de comandos visuales. Este sistema de nodos basado en C++ proporciona una programación poderosa sin la codificación de sintaxis normalmente involucrada.
Además, obtendrá habilidades básicas de codificación para acelerar su trabajo y crear características completas e interactivas utilizando una variedad de herramientas.
Creamos vastos entornos con materiales y plantas, discutimos nuevas herramientas de mundo abierto y agregamos ecosistemas, viento y agua a los entornos.
A continuación, aprenderá a utilizar estas herramientas para integrar mallas de esqueleto que proporcionan animación, transformación y simulación de tejidos.
Finalmente, antes de concluir el curso, discutiremos los árboles de decisión básicos de inteligencia artificial (IA) (panel CTR y conceptos básicos).

También discutiremos el uso y la aplicación del audio interactivo. Las técnicas incluirán: interacciones ambientales, impulsadas por eventos y aleatorias, elementos de sonido silenciados y espaciales. Esto es muy útil para la realidad virtual.
Con este curso, podrá personalizar su trabajo importando un modelo 3D de su elección desde un programa de creación de contenido digital (DCC) de terceros, como 3DS Max, Maya, Blender o Cinema 4D. Este trabajo sienta las bases para el desarrollo 3D interactivo que proporciona un flujo natural para la realidad virtual (Oculus o HTC Vive), realidad aumentada y vfx (efectos visuales).
Este curso es ofrecido por el Instituto de Tecnología de Rochester. Fundada en 1829, es una de las universidades privadas más grandes de los Estados Unidos.
Ofrece una variedad de programas y cursos gratuitos en línea que cubren una amplia gama de temas. Además, los estudiantes que deseen obtener un certificado verificado pueden hacerlo por una pequeña tarifa.
Aunque este curso es introductorio, es divertido aprender habilidades informáticas al inscribirse. Especialmente los relacionados con lenguajes de programación, animación y diseño 3D. Por otro lado, no es necesario, pero sí interesante tener algunos conocimientos en matemáticas, física, ingeniería y comunicación.
Nuevamente, un buen nivel de inglés es imprescindible, ya que los cursos se imparten en este idioma, al igual que las transcripciones. Finalmente, debe tener una computadora con una conexión a Internet estable para acceder a todo el contenido del curso.
Sean Foster es el instructor responsable de impartir el curso. Tiene una duración de 6 semanas y debe comprometerse al menos de 3 a 4 horas por semana. Podrás hacerlo a tu ritmo y contarás con todos los materiales y recursos que necesitas.
Lo que aprenderás a lo largo del curso es lo siguiente:
- Fundamentos básicos de la programación basada en nodos con el sistema Unreal Blueprint.
- Cómo construir ambientes grandes e integrar múltiples capas de materiales y follaje.
- Cómo usar mallas esqueléticas en simulación, animación, morfos y más.
- Conceptos básicos de los sistemas de ramificación de inteligencia artificial.
- Conceptos básicos del audio espacializado e interactivo de Unreal.
Accede al curso usando este enlace.